CC

Capsule Coder for iPhone

Leidėjas: QiJun Xie
iOS Free
parsisiųsti v2.2.1 0 atsisiuntimai
Versija2.2.1
Leidėjas QiJun Xie
Išleidimo data2020-07-12
Data pridėta2020-07-12
OS reikalavimaiiOS
ReikalavimaiRequires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Iš viso atsisiuntimų0
KainaFree

apibūdinimas

„Capsule Coder“ yra IQ tikrinantis 2 žaidėjų loginis internetinis stalo žaidimas. Tai rekomenduojama žaidėjams, kurie yra įsitikinę savo logišku protu.

Pagrindinis žaidimo būdas ir taisyklė yra tokie patys kaip „Mastermind“ (dar žinomas kaip 1A2B), tačiau „Capsule Coder“ turi originalų eilėmis paremtą VS režimą su elementais. Tikslas yra išsiaiškinti GYDYMĄ prieš savo varžovą. 2 žaidėjai spėlioja ir paeiliui gauna užuominų. Naudokite įkalčius, kad padarytumėte išvadą apie GYDYMĄ. Sudėtinga yra ta, kad galite pamatyti varžovo derinį, bet nematote varžovo užuominos, nebent naudosite daiktą, kuris jums padės. Kiekvienas jūsų judesys gali būti greitas būdas jūsų varžovui laimėti žaidimą.

„Mastermind“ gerbėjai gali būti susipažinę su būdu laimėti solo žaidimą. Tačiau „Capsule Coder“ VS režimas turi daugiau variantų. Jei tradicinis solo žaidimo režimas neatitiko jūsų sudėtingo IQ poreikių, kodėl gi nepakvietus draugų kartu pasportuoti „Capsule Coder“? Nepamirškite pasidalinti savo rekordu Facebook, kai laimėsite!

Žaidimo įvadas

=== TIKSLAS ===

Prieš savo varžovą išsiaiškinkite tinkamą kapsulių derinį (NO tos pačios spalvos, sukurtos kompiuteriu, aš tai vadinu CURE).

=== ŽAIDIMO ŽAIDIMAS ===

1. Pakvieskite draugą arba automatinį varžovą pradėti žaidimą. Automatinėse rungtynėse galite inicijuoti naują atitiktį arba prisijungti prie jau esančios. Žaidžia pirmasis, kuris inicijavo rungtynes.

2. Savo ruožtu pasirinkite iš apačioje esančių kapsulių, kad sukurtumėte derinį.

3. Paspauskite bet kurią pasirinktą tabletę, kad ją pašalintumėte, tada vėl galėsite pasirinkti tą padėtį.

4. Užpildę visas 4 pozicijas, paspauskite OK, kad patvirtintumėte.

5. Keturios piktogramos parodys, ar jūsų derinys teisingas:

a) Kiekviena "" reiškia, kad tabletė yra tinkamoje padėtyje.

papludimys "?" reiškia, kad tabletė yra CURE, bet NĖRA tinkamoje padėtyje

PASTABA: derinyje, jei tabletė yra tinkamoje padėtyje (""), įdėkite dar vieną tą pačią tabletę į kitą padėtį, kitos "?".

c) Išfiltravus pagal (a)(b), likusios tabletės rodomos kaip "x".

6. Jūs ir jūsų varžovas žaidžiate paeiliui. Kas pirmas gauna keturis "", laimi.

=== PREKĖS ===

Trys elementai buvo pristatyti nuo 2.0 versijos, todėl internetinis VS tampa linksmesnis ir konkurencingesnis. Varžovas nežino, kada naudojate daiktus, todėl ar turite daiktų ir kada juos naudojate, yra raktas į žaidimą. Elementai ir jų funkcijos yra šios:

Receptas: Padeda atskleisti tinkamą tabletę tam tikrai pozicijai.

Stetoskopas: padeda žvilgtelėti į varžovo užuominą.

Band-Aid: padeda blokuoti kitą varžovo užuominą.

Pirmą kartą įdiegę gausite nemokamų prekių, o daugiau galėsite nusipirkti naudodami PRAKTIKOS režimu uždirbtas monetas.

=== TAISYKLĖS ===

- GALIOJI rungtynės bus stebimos statistikoje. GALIOJI atitiktis gali būti

* Bet kokios rungtynės su 1 ar daugiau apsisukimų (abu žaidėjai baigia vieną ėjimą, tai yra vienas ėjimas).

* Rungtynės, kurių metu bet kuris žaidėjas sužino GYDYMĄ per 1 ėjimą.

- Rungtynės ribojamos iki 30 ėjimų (30 ėjimų kiekvienam žaidėjui). Jei niekas neišsiaiškina GYDYMO, tai lygiosios.

- Bet kuris žaidėjas, pralaimėjęs GALIOJAMAS rungtynes, nesvarbu, kieno eilėje, pralaimės rungtynes.

- Bet kuris žaidėjas neatsako į savo eilę GALIOJANČIOSE rungtynėse ilgiau nei 1 valandą. Eilė bus perduota kitam žaidėjui. Kitas žaidėjas gali pareikšti pergalę iš karto arba atlikti ėjimą, kad pereitų atgal, kad tęstų rungtynes.

– Taškais

Rasta išgydyti: 20 ~ 200. Naudokite mažiau posūkio, kad padidintumėte skausmą.

Pretenduoti į pergalę/varžovo pasitraukimas: 10

Lygiosios: 5

=== PRAKTIKA ===

Prieš mesdami iššūkį draugams, galite susipažinti su žaidimu PRAKTIKOS režimu. Taip pat galite užsidirbti monetų sužinoję GYDYMĄ. Mažiau sunaudosite posūkių, tuo daugiau uždirbsite monetų. Monetos gali būti naudojamos vaistinėje pirkti prekes.

=== PATARIMAI ===

1. Galite pasirinkti tą patį derinį su savo varžovu, kad pamatytumėte, kokį užuominą jis gavo. Atminkite, kad kuo vėliau tai padarysite, tuo didesnė rizika prarasti.

2. Jei pasirinksite derinį su daug [] arba [?] ankstyvuose judesiuose, galite tyčia naudoti kitas netinkamas kapsules, kad išvengtumėte varžovo žinojimo apie tinkamą kapsulę.

3. Panaudoję stetoskopą, kad pamatytumėte varžovo užuominą kaip nuorodą, žinokite, kad jūsų jau beveik išgydomą atsakymą gali panaudoti ir konkurentas.

4. Gausite daugiau monetų ar balų, kai išsigydysite mažiau apsisukimų. Taigi verta naudoti receptą, jei jis gali padėti anksčiau sužinoti apie gydymą.

Panašios programos

Alternatyvos

Daugiau iš šio leidėjo