| Failo tipas | APK |
|---|---|
| Versija | 1.0 |
| Leidėjas | FoAM |
| Išleidimo data | 2020-05-20 |
| Data pridėta | 2020-05-20 |
| OS reikalavimai | Android |
| Reikalavimai | Requires Android 2.2 and up |
| Iš viso atsisiuntimų | 0 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
„Bumper Crop“ yra socialinio poveikio stalo žaidimas, paremtas smulkaus ūkininko Indijoje patirtimi ir iššūkiais. Žaidimą sukūrė JK/Indijos akademinių tyrinėtojų ir praktikų komanda, vadovaujama Dr. Misha Myers iš Falmuto universiteto, o skaitmeninio žaidimo prototipas buvo sukurtas kartu su Dave'u Griffithsu iš FoAM Kernow. Komanda dirbo bendradarbiaudama kurdama žaidimą su Naujajame Delyje įsikūrusia pelno siekiančia organizacija „Digital Green“, kuri yra Menų humanitarinių mokslų tyrimų tarybos tyrimo projekto „Žaisk augti: žemės ūkio didinimas socialinio poveikio žaidimais“ dalis. Šiame projekte buvo tiriamas ir išbandytas kompiuterinių žaidimų naudojimas kaip pasakojimo būdas ir mokymasis įtraukti miesto vartotojus į sudėtingas kaimo plėtros, žemės ūkio praktikas ir problemas, su kuriomis susiduria Indijos ūkininkai. Popierinę fizinės žaidimo platformos versiją, projekto ataskaitas ir projekto metu parengtus konferencijų pranešimus galima atsisiųsti iš projekto svetainės.
„Žaisk, kad augtum“ tyrimų grupę sudaro: Dr. Misha Myers, interaktyvus pasakojimas (Falmuto universitetas, JK), profesorė Nina Sabnanai, vizualinis pasakojimas ir dizainas (IIT Bombėjus), profesorius Anirudha Joshi, naudotojų testavimas/HCI (IIT Bombėjus), Saswat. Mahapatra, vizualinis dizainas (Deviprasad Goenka Media College Mumbai)
Popierinę fizinės žaidimo platformos versiją, projekto ataskaitas ir projekto metu parengtus konferencijų pranešimus galima atsisiųsti iš projekto svetainės.