ASTRO GameEngine
| Versija | 1.0 |
|---|---|
| Leidėjas | MPT Games |
| Išleidimo data | 2014-07-14 |
| Data pridėta | 2014-07-14 |
| OS reikalavimai | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Iš viso atsisiuntimų | 82 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
apie
ASTRO yra Windows platforma, turinti galimybę kurti 2D žaidimus su fiziniais susidūrimais, animacija, be kita ko, buvo sukurta išskirtinai Windows, ateityje ši taisyklė gali būti pažeista, Astro turi viską, ko reikia norint sukurti 2D žaidimą.
funkcijos
„Astro“ yra visiškai lankstus, turintis išdėstymą, pritaikomas, paprastas naudoti, turėti savo įrankius, paprastas naudoti, galite kurti kameras, perkelti į tam tikrą sritį, kad galėtumėte dirbti geriau, o ne tik fotoaparatai, kaip kiekvienas jūsų kūrimo skirtukas. erdvė.
kalba
Astro yra arba buvo užprogramuotas C #. NET, ir C + +, tačiau jis turi "97%" C #, ty visa jūsų patirtis yra C # iškrovimo ištekliai yra C + +. NET arba Visual Studio Express 2013, kur jis nurodė jų fizines savybes, sąsają, pačią jūsų sistemą.
funkcijos
Švari ir lengva sąsaja
C # juos programuojant
efektai
garsas
Fizinis standus kūnas, susidūrimas
Medžiagos, tekstūros ir bitmap pikseliai
RigidBody redaktorius
Paprasti 2D atvaizdavimo tekstai
Importuoti (vilkite ir numeskite)
Ateikite sąsaja SU Asistento informacija
Turi techninį apšvietimą
Concept Animacija, skirta sklandžiai išlyginti spritus
Dynamic Lighting Technique BY pikseliais juos niūniuoja 2D pasaulis
Pateikite aiškų tekstą naudodami specialų šešėlį Threshold hum
Fizikos platforma
Tinkinamas išdėstymas, pastraipa Vilkite skirtingą CRP.