| Versija | 1.242 |
|---|---|
| Leidėjas | Peter Andrews |
| Išleidimo data | 2015-05-25 |
| Data pridėta | 2015-05-25 |
| OS reikalavimai | iOS |
| Reikalavimai | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Iš viso atsisiuntimų | 3 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Ši programa yra įdomus klasės laikmatis, kurį galima naudoti su mažomis ar didelėmis vaikų grupėmis. Įtraukianti grafika ir garso efektai reiškia, kad užduotis atliekate smagiai ir efektyviai. Mokytojas nustato tikslinį laiką, per kurį klasė turi atlikti tam tikrą užduotį. Tada paleidžiamas atgalinės atskaitos laikmatis. Idėja ta, kad klasė stengiasi sugauti kuo daugiau kurmių, kuo greičiau atlikdama užduotį. Laikui bėgant kurmiai dingsta kasant į žemę, kurmių išnykimo greitis priklauso nuo mokytojo nustatyto laiko. Tai gali trukti nuo 1 minutės iki 2 valandų. Jei klasė atlieka užduotį per nustatytą laiką, mokytojas gali spustelėti varnelės mygtuką ir bus rodomas gerai atliktas ekranas, rodantis, kiek apgamų buvo sugauta! Tačiau, jei klasėje pritrūksta laiko, dingus paskutiniam kurmiui, laikas padidintas. Ši programa skatina mokinius atlikti bet kokią paskirtą užduotį, mokiniai gali grafiškai matyti, kiek laiko jiems liko atlikti užduotį. Mokytojas gali bet kada pristabdyti, paleisti iš naujo ir iš naujo nustatyti laikmatį. Foninė muzika groja, kai veikia laikmatis, mokytojas gali tai įjungti ir išjungti tiesiog bakstelėdamas garsiakalbio mygtuką pagrindiniame programų ekrane. „Mole digging“ garso efektą galima valdyti naudojant „Apple“ įrenginio garso valdiklius. Laikmatį galima peržiūrėti iš paties „Apple“ įrenginio arba rodyti didesnio formato įrenginyje, pavyzdžiui, interaktyvioje lentoje ar televizoriaus ekrane, naudojant „Apple“ įrenginių ekrano atspindėjimo funkcijas. .Tai paprasta, bet smagi ir įtraukianti programa, padedanti mokytojui atlikti klasės valdymo veiklą. Programėlės naudotojai gali siųsti atsiliepimus, pateikti patobulinimo užklausas arba pranešti apie bet kokias problemas programoje. Iš tiesų aktyviai skatiname atsiliepimus, tiek teigiamus, tiek neigiamus, kad galėtume toliau kurti geriausią programą.