| Versija | 1.2.0 |
|---|---|
| Leidėjas | HIMACS, Ltd. |
| Išleidimo data | 2020-07-16 |
| Data pridėta | 2020-07-16 |
| OS reikalavimai | iOS |
| Reikalavimai | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Iš viso atsisiuntimų | 0 |
| Kaina | $4.99 |
apibūdinimas
Ar iš tikrųjų CPU gali atlikti šias paprastas užduotis!?
Ši programa yra žinynas mobiliesiems, kuris leis jums patirti vidinį procesoriaus veikimą ir išspręsti galvosūkius vienu paspaudimu.
Kaip CPU veikia programas? Kas netgi yra rodyklė?
Kai sprendžiate galvosūkius, vidinis kompiuterio darbas jums ateis natūraliai.
Nerimaujate dėl C kalbos rodyklių? Jokiu problemu. Net tie, kurie neturi žinių apie programavimą, gali mokytis ir smagiai praleisti laiką.
CPU veikia mašinos kalba. Taip pat žinomas kaip asamblėjos kalba.
Taip pasakius tai skamba labai sudėtingai, tačiau nerimauti neverta.
Yra labai mažai dalykų, kuriuos galima padaryti naudojant bendrą programavimo kalbą, todėl tai iš tikrųjų yra gana paprasta.
Ši programa naudoja išgalvotą 8 bitų procesorių, o jos funkcijos taip pat buvo supaprastintos.
Kaip CPU gali valdyti kompiuterį su tokiomis paprastomis funkcijomis?
Leiskite BITROBO būti jūsų vadovu ir po truputį suvokti sąvokas eidami.
Sujunkite paprastą mašinos kalbą, kad sukurtumėte įvairias funkcijas!
Manome, kad mokytis apie procesorius mokyklos klasėse arba naudojant vadovus gali būti sunku dėl įvairių kliūčių. Gali būti sunku aiškiai įsivaizduoti vien tik popieriaus lapą, o net pats programavimas gali būti varginantis.
Naudodami šią programėlę galite susidoroti su programavimu atsitiktinai, naudodamiesi vienkartiniais galvosūkiais, kurie pašalina varginantį darbą. CPU operacijų vizualizavimas animuotu formatu taip pat padės natūraliai suprasti jo vidinį veikimą.
Dėlionės skirstomos į įvairias svarbias temas, kurių kiekviena yra skirtinga.
Kiekviename lygyje yra 4 etapai, todėl iš viso galima žaisti 80 etapų.
Taip pat sudarėme 24 papildomų pastabų sąrašą su svarbia informacija, kurios negalėjome išplėsti žaidimo metu.
Lipkite lėtai, bet užtikrintai ir pasiekite aukščiausius lygius!
Tikimės, kad ši programa praturtins jūsų kompiuterio gyvenimą!
Turinys
1 ŽINGSNIS Įrašykite duomenis į atmintį
2 ŽINGSNIS Perkelkite žymeklį
3 ŽINGSNIS Rodykite daug skirtingų nuotraukų
4 ŽINGSNIS Pakeiskite atminties duomenis
5 ŽINGSNIS Rūšiavimo problema
6 ŽINGSNIS Dėlionės iššūkis
6.5 ŽINGSNIS Mašinų kalbos lynai
Kas tiksliai yra mašinų kalba?
Vidinis programos pamušalas
Asamblėjos kalba
Kas yra programavimo kalba?
Nemokamas programavimas!
7 ŽINGSNIS Ką gali padaryti CPU
8 ŽINGSNIS Naudokite kelis registrus
9 ŽINGSNIS Rūšiavimo problema
10 ŽINGSNIS Pradedančiųjų lygis: Dėlionės iššūkis
10.5 ŽINGSNIS Kas nuostabaus dėl procesoriaus!
CPU našumas
Talpykla
Vamzdynas
Daugiagyslis
11 ŽINGSNIS Šuolio instrukcija (nulis vėliavėlė)
12 ŽINGSNIS Rūšiavimo problema
13 ŽINGSNIS Nulinės vėliavos iššūkis
14 ŽINGSNIS Šuolio instrukcija (nešiojimas)
15 ŽINGSNIS Rūšiavimo problema
16 ŽINGSNIS Iššūkis nešti vėliavą
16.5 ŽINGSNIS smulkmenos apie atmintį ir registrus
16 bitų skaičiavimai
CPU gali atlikti tiek sudėjimą, tiek atimtį
Endianiškumas
Tinklo baigtis
Nemokamas programavimas!
17 ŽINGSNIS Teksto režimas
18 ŽINGSNIS CMP (palyginimo) instrukcija
19 ŽINGSNIS Stygų tvarkymas
20 ŽINGSNIS Rūšiavimo problema
21 ŽINGSNIS Teksto režimo iššūkis
21.5 ŽINGSNIS smulkmenos pradedantiesiems programuotojams
Atmintis ir kintamieji
C kalbos žymeklis
Programų vieta
Programos pabaiga
Nemokamas programavimas!
22-30 ŽINGSNIS Eksperto problema
----------------------------------------------