| Versija | 1.0 |
|---|---|
| Leidėjas | Andrew Katz |
| Išleidimo data | 2019-05-01 |
| Data pridėta | 2019-05-01 |
| OS reikalavimai | Windows 10, Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | None |
| Iš viso atsisiuntimų | 1 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Ši kompiuterinė programa yra tiksli žaislo, kuris buvo parduotas prieš daugelį metų pavadinimu Magic Designer, imitacija. Jis taip pat kažkada turėjo pavadinimą Hoot Nanny. Jis pagamintas iš metalinių krumpliaračių ir tiekiamas su apskritu popieriumi ir spalvotais rašikliais.
Įdomus meninis įrankių rinkinys, skirtas kurti matematiškai įkvėptus dizainus.
Leidžia jums sukurti beveik begalinį įspūdingų dizainų skaičių. Tiesiog mėgaukitės arba naudokite „Magic Designs“, norėdami perkelti marškinėlius, šaunias CD/DVD etiketes, ryškias skaidres, nuostabius sveikinimo atvirukus, „boffo biz“ logotipus ar net kaip unikalių tatuiruočių raštus.
Originalus įrenginys: jo 6 colių skersmens centrinė pavara sujungta su dviem 1 colio planetinėmis pavaromis, kurių kiekviena turi sukamą kaištį. Rašiklio rankenos buvo uždėtos ant šių pavarų kaiščių arba ant fiksuotų kaiščių abiejose pusėse. Kairė pavara buvo perkelta 60 laipsnių lanku perjungimo svirtimi. Pasirinkus skylutes rankenose ir nustatant pavarų perjungimo svirtį, besisukančiuose popieriniuose diskuose galima sukurti puikius dizainus.
Emuliatorius pagrįstas matematinių formulių išsprendimu, siekiant apskaičiuoti tašką, kuriame rankos susikerta, atsižvelgiant į visus esamus nustatymus ir laipsnišką centrinės pavaros pasukimą. Šios taškų serijos yra sujungtos lygia kreive. Ir tai sudaro vieną dizainą. Naudojant emuliatorių kartu išsaugoti daug dizainų, rezultatas yra toks gražus.
Paprastai yra dviejų tipų dizaino komplektai. Vienas iš jų būtų glaudžiai supakuotų įvairių dizainų serija. Antrasis tipas – tai kelių piešinių piešimas ir persidengiančių simetriškų formų dažymas (spalvinimas). Rezultatus galima įrašyti į PDF failą arba padaryti ekrano fiksavimą naudojant išorinį įrankį. Taip pat galima įkelti ir išsaugoti pasirinktinius teksto dizaino specifikacijų failus (MGS). Failai gali būti bendrinami su kitais programos naudotojais arba su kitais emuliatoriaus diegimais.
Jis naudoja „High Fidelity 2D Graphics Rendering Engine“, skirtą C++, žinomą kaip „Anti-Grain Geometry“ (AGG). Jis naudoja FLTK kaip savo GUI įrankių rinkinį. PDF išvesties programa naudoja http://libharu.org/