| Versija | 2018.3.2 |
|---|---|
| Leidėjas | FlightGear |
| Išleidimo data | 2019-02-21 |
| Data pridėta | 2019-02-21 |
| OS reikalavimai | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Reikalavimai | None |
| Iš viso atsisiuntimų | 38 590 |
| Atsisiuntimai per savaitę | 2 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
FlightGear yra atvirojo kodo skrydžio treniruoklis. Jis palaiko įvairias populiarias platformas („Windows“, „Mac“, „Linux“ ir kt.) ir yra sukurtas kvalifikuotų savanorių iš viso pasaulio.
„FlightGear“ projekto tikslas – sukurti sudėtingą ir atvirą skrydžio treniruoklio sistemą, skirtą naudoti mokslinių tyrimų ar akademinėje aplinkoje, pilotų mokymuose, kaip pramonės inžinerijos įrankį, kad „pasidaryk pats“ naudotojai galėtų įgyvendinti savo mėgstamą įdomią skrydžio modeliavimo idėją. ne mažiau kaip smagus, tikroviškas ir sudėtingas darbalaukio skrydžio treniruoklis. Kuriame sudėtingą, atvirą modeliavimo sistemą, kurią gali išplėsti ir patobulinti visi norintys prisidėti.
„FlightGear“ yra nemokamas skrydžio treniruoklio projektas. Jį kuria daug talentingų žmonių iš viso pasaulio maloniai įnešant šaltinio kodo ir laisvo laiko. Tarp daugelio šio projekto tikslų yra siekis sumažinti trumpus kirtimus ir „daryti dalykus teisingai“, siekis mokytis ir tobulinti žinias bei siekis turėti geresnių žaislų, su kuriais galima žaisti.
„Flight Gear“ idėja gimė iš nepasitenkinimo dabartiniais komerciniais kompiuteriniais skrydžių treniruokliais. Didelė šių simuliatorių problema yra jų nuosavybė ir išplečiamumo trūkumas. Visame pasaulyje yra tiek daug žmonių, turinčių puikių idėjų, kaip patobulinti šiuo metu turimus treniruoklius, kurie gali rašyti kodą ir nori mokytis bei prisidėti. Daugelis žmonių, užsiimančių švietimu ir moksliniais tyrimais, galėtų naudoti sudėtingą skrydžio treniruoklio rėmą, kad galėtų kurti savo projektus; tačiau komerciniai simuliatoriai nėra tinkami modifikuoti ir tobulinti. „Flight Gear“ projektas siekia užpildyti šias spragas.
Šiuo projektu yra labai daug susidomėjusių ir dalyvaujančių žmonių. Tai tikrai pasaulinės pastangos, kuriose dalyvauja beveik visi žemynai. Pomėgiai svyruoja nuo tikroviško namų treniruoklio kūrimo iš senų lėktuvo dalių, universitetinių tyrimų ir mokymo naudojimo iki tiesiog perspektyvios alternatyvos komerciniams kompiuteriniams treniruokliams.
„Flight Gear“ ir jos šaltinio kodas buvo sąmoningai atviri, prieinami ir nemokami. Tai darydami galime pasinaudoti nepaprastai talentingų žmonių iš viso pasaulio pastangomis. Palyginkite tai su tradiciniu komercinės programinės įrangos pardavėjų požiūriu, kuriuos riboja kolektyviniai žmonių, kuriuos jie gali samdyti ir mokėti, galimybės. Mūsų požiūris kelia savo unikalių iššūkių ir sunkumų, tačiau esame įsitikinę (ir kiti panašios struktūros projektai įrodė), kad ilgainiui galime pranokti komercinę „konkurenciją“.