| Leidėjas | CMGE Group Limited |
|---|---|
| Išleidimo data | 2019-01-14 |
| Data pridėta | 2019-01-14 |
| OS reikalavimai | iOS |
| Reikalavimai | Requires iOS 6.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Iš viso atsisiuntimų | 27 |
| Atsisiuntimai per savaitę | 1 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
* Bendradarbiaujantis „Fantastic Games“ žaidimas, nepriklausomi žaidimai, palaikantys CMGE programą *
Žaidimo įžanga
Nepasitikėjimas yra siaubo išgyvenimo STG žaidimas, kurį sukūrė Sibiro komanda Cheerdealers. Žaidime mokslo komandos nariai yra priversti likti Arkties bazėje dėl atsitiktinio jų sraigtasparnio katastrofos. Jie turi ieškoti atsargų bazėje ir tada iš jos pabėgti. Tačiau bazėje, kai žaidėjai giliai užmiega, ateiviai bus pritraukti čia, kad sugertų gyvybę. Komandos nariai bando apginti ateivius budėdami, tačiau dėl miego trūkumo jie pamažu išprotėja dėl jutimo sutrikimo ir negali atskirti tikrovės nuo iliuzijos. Veskite išgyvenusius komandos narius per atsitiktinai sugeneruotą poliarinę bazę, kad susidurtų su ekstremaliomis oro sąlygomis ir kovotų su ateiviais, kad užbaigtumėte savo išgyvenimo nuotykį.
Žaidimo ypatybės
Realistiška poliarinė aplinka
„Cheerdealers“, „Distrust“ kūrėjų komanda, yra iš Sibiro, kuri turi pranašumą kurdama poliarinės temos žaidimus. Jei žaidėjas žaidime ilgą laiką bus už namų ribų, ekrane atsiras užšalimo efektas. Kūrėjų komanda netgi kviečia žaidėjus apsilankyti Arktyje, kad patirtų itin šaltą orą.
Klasikiniai svetimi elementai
Žaidimas įkvėptas klasikinio siaubo filmo „The Thing“ 1982 m. su tam tikra adaptacija jame. Kai žaidėjai užmiega, ateiviai bus traukiami įsisavinti savo gyvenimą, o tai jiems suteikia debuffo. Abi pusės turi savo silpnybių.
Kelios išgyvenimo strategijos
Žaidėjai gali rinktis iš 15 talentingų ekspedicijos narių ir kiekvienas iš jų turi unikalių įgūdžių. Nuotykiui pradėti reikia pasirinkti 2 narius. Derinys ir strategija lems, kaip išgyventi.
Atsitiktiniai etapai ir kelios pabaigos
Nepasitikėjimas priima Roguelike stiliaus atsitiktinį žemėlapį, kuris kiekvieną kartą, kai prasideda naujas žaidimas, atsitiktinai sugeneruoja naują žemėlapio etapų ir užduočių rinkinį, todėl žaidimas tampa labiau atsitiktinis ir pakartojamas. Tuo tarpu žaidimas taip pat sukurtas su keturių rūšių pabaigomis. Kai kuriuose specialiuose etapuose galutinį rezultatą gali nulemti žaidėjo pasirinkimas.
Žaidėjo komentaras
1.Kaip žmogus iš šiaurės rytų Kinijos, žemos temperatūros perteikimas atgaivina mano supratimą apie šaltumą. ---- Draco
2.Bendrai kalbant, žaidimas žaidžiamas taip. Sušildykite save prie ugnies ir sulaužykite keletą spynų, pasislėpkite susidūrę su ateiviu; Jei dings elektra, valgysite „chow mein“ arba išprotėsite ligoninėje; patyręs gydytojas negali jūsų išgelbėti, jei San vertė tampa nuliu.----Frankenšteinas
Susisiekite su mumis
facebook:@CMGEIndie
Twitter: @CMGE_Indie
Instagram: Fantasticgames_cmge