| Failo tipas | APK |
|---|---|
| Versija | 18.6.1 |
| Leidėjas | Anonymous Production |
| Išleidimo data | 2018-10-09 |
| Data pridėta | 2018-10-09 |
| OS reikalavimai | Android |
| Reikalavimai | None |
| Iš viso atsisiuntimų | 9 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Bet kokio dydžio paveikslėlio rodymas kompiuterio ekrane yra sudėtingas procesas. Šiam procesui supaprastinti naudojama kompiuterinė grafika. Grafikai kompiuteriuose generuoti naudojami įvairūs algoritmai ir metodai. Ši pamoka padės suprasti, kaip visa tai apdoroja kompiuteris, kad vartotojui būtų suteikta turtinga vaizdinė patirtis.
Publika
Ši pamoka skirta studentams, kurie nežino, kaip grafika naudojama kompiuteriuose. Jame paaiškinami grafikos pagrindai ir kaip jie įgyvendinami kompiuteriuose, siekiant sukurti įvairius vaizdus.
Būtinos sąlygos
Prieš pradėdami tęsti šią mokymo programą, manome, kad jau žinote pagrindines C programavimo kalbos ir pagrindinės matematikos sąvokas.
Skyriai
Kompiuterinės grafikos pagrindai
Linijos generavimo algoritmas
Apskritimo generavimo algoritmas
Daugiakampio užpildymo algoritmas
Peržiūra ir iškirpimas
2D transformacija
3D kompiuterinė grafika
3D transformacija
Kompiuterinės grafikos kreivės
Kompiuteriniai grafiniai paviršiai
Matomo paviršiaus aptikimas
Kompiuterinės grafikos fraktalai
Kompiuterinė animacija
*Pastaba: jei kyla problemų įkeliant vaizdus, laikykite savo internetą aktyvų, nes vaizdai įkeliami iš interneto.