S

ShaderMap

Leidėjas: Rendering Systems
Virus scanned Windows Free to try
parsisiųsti v4.1.3 155 downloads
Versija4.1.3
LeidėjasRendering Systems
Išleidimo dataAug 28, 2018
Data pridėtaAug 28, 2018
OS reikalavimaiWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
ReikalavimaiNone
Iš viso atsisiuntimų155
KainaFree to try

apibūdinimas

„ShaderMap“ yra vaizdo generatorius, skirtas 3D menininkams. Tai leidžia menininkams generuoti žemėlapius iš šaltinio vaizdų, 3D modelių ir šviesos skenavimo nuotraukų krūvų. Kiekvieną žemėlapį generuoja papildinys. Yra keletas numatytųjų žemėlapio įskiepių, pateiktų su „ShaderMap“ diegimu, įskaitant: poslinkį iš difuzinio, albedo iš difuzinio, normalų iš poslinkio, aplinkos okliuziją iš 3D modelio, poslinkį iš 3D modelio, normalų iš įprasto.

„ShaderMap“ suteikia 3D sąsają sugeneruotų žemėlapių vizualizavimui 3D modeliuose, ji vadinama „Material Visualizer“. Visualizer suteikia redaktorių, skirtą medžiagoms konfigūruoti, kad jos būtų taikomos 3D modeliams. Kiekviena medžiaga yra sukurta iš kelių žemėlapių. Vizualizatorius leidžia menininkui pritaikyti kelias medžiagas keliems 3D modelių egzemplioriams, kad būtų galima palyginti.

Nuo 4.1 versijos „ShaderMap“ dabar generuoja „Metallic“ ir „Roughness“ žemėlapius ir leidžia juos peržiūrėti naudojant PBR medžiagas vizualizatoriuje.

„ShaderMap“ yra su integruotu įprastu žemėlapių pieštuku, vadinamu „Normal Editor“. Bet koks žemėlapio įskiepis, apibrėžtas kaip įprastas žemėlapis, gali būti siunčiamas į įprastą redaktorių, kad būtų galima nupiešti ir modifikuoti. Iš čia menininkas gali naudoti įvairius įrankius ir sluoksnius, kad tapytų vektoriais, poslinkiais ir formomis, kad tiesiogiai pakeistų įprastą žemėlapį.

„ShaderMap“ gali eksportuoti bet kurį žemėlapį į išorinį redaktorių, paketiniu būdu apdoroti dideles šaltinio žemėlapių grupes, sukurti unikalias žemėlapių konfigūracijas ir išplėsti naudojant „ShaderMap“ SDK papildinius ir medžiagas.