| Versija | 2.08 |
|---|---|
| Leidėjas | Muldersoft |
| Išleidimo data | 2015-01-22 |
| Data pridėta | 2015-01-22 |
| OS reikalavimai | Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | None |
| Iš viso atsisiuntimų | 579 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
„Dynamic Audio Normalizer“ yra biblioteka, skirta išplėstiniams garso normalizavimo tikslams. Jis pritaiko tam tikrą įvesties garso stiprinimą, kad jo didžiausias dydis būtų pasiektas iki tikslinio lygio (pvz., 0 dBFS). Tačiau, priešingai nei „paprastesni“ normalizavimo algoritmai, „Dynamic Audio Normalizer“ dinamiškai pritaiko stiprinimo koeficientą prie įvesties garso. Tai leidžia papildomai sustiprinti „tylias“ garso dalis, išvengiant iškraipymų arba „garsių“ dalių iškirpimo. Kitaip tariant: „tyliųjų“ ir „garsių“ sekcijų garsumas bus suderintas ta prasme, kad kiekvienos sekcijos garsumas bus lygus. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad „Dynamic Audio Normalizer“ pasiekia šį tikslą netaikant „dinaminio diapazono glaudinimo“ klasikine prasme. Jis išsaugos 100% dinaminio diapazono kiekvienoje garso failo dalyje.
„Dynamic Audio Normalizer“ galima įsigyti kaip mažą atskirą komandų eilutės programą, taip pat kaip „SoX“ garso procesoriaus programos efektą. Be to, jį galima integruoti į mėgstamą DAW (skaitmeninę garso darbo stotį), kaip VST papildinį arba į mėgstamą medijos leistuvą, kaip Winamp papildinį. Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas – „pagrindinę“ biblioteką galima lengvai integruoti į pasirinktines programas dėl paprastos API (programų programavimo sąsajos). „Gimtoji“ API yra parašyta C++, tačiau pateikiami C99, Microsoft.NET, Java ir Pascal kalbų įrišimai.