| Versija | 1.0.0 |
|---|---|
| Leidėjas | Novel Games |
| Išleidimo data | 2014-06-11 |
| Data pridėta | 2014-06-11 |
| OS reikalavimai | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Iš viso atsisiuntimų | 886 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Parodykite puikias strategijas, kaip nugalėti savo priešininkus šiame intriguojančiame turkiškame žaidime! Jūsų tikslas yra suformuoti laimėjimo modelius, kad kiti žaidėjai prarastų taškus. Žaidime bus naudojamos 104 skaičių plytelės ir 2 joker plytelės, iš viso bus 106 plytelės. Skaičių plytelės yra suskirstytos į 4 skirtingų spalvų rinkinius, kiekviename spalvų rinkinyje yra 2 skaičių plytelių grupės nuo 1 iki 13. Prasidėjus pirmam raundui, žaidėjas bus atsitiktinai parinktas dalintoju. Žaidėjas, esantis dešinėje nuo dabartinio dalintojo, užims poziciją kitame raunde. Plytelės bus atsitiktinai sukraunamos į 21 krūvą, kiekvieną krūvą sudaro 5 apverstos plytelės, o likusios plytelės bus paliktos apverstos. Tada dalintojas atskleis likusią plytelę, o ši plytelė nustatys laukinę raundo plytelę, kuri gali būti naudojama kaip bet kuri laimėjusio modelio plytelė. Laukinė plytelė bus tos pačios spalvos ir iš karto didesnio skaičiaus nei atskleista plytelė, pavyzdžiui, jei atidengta plytelė yra raudona 5, raudona 6 taps laukine plytele, o juokdarių plytelės bus naudojamos pavaizduoti. raudonas 6 ture. Nustačius laukinę plytelę, jos bus išdalintos žaidėjams. Dalintojo dešinėje esantis žaidėjas gaus 15 plytelių, o kiekvienas kitas žaidėjas gaus 14 plytelių. Žaidėjai galės matyti savo plytelių veidus, bet ne kitų. Likusios plytelės bus dedamos priešais žemyn ant stalo kaip atsargų krūvos, o atidengta plytelė, naudojama laukinei plytelei nustatyti, dedama atsukta į viršų ant krūvos viršaus. Šiuo metu žaidėjas, kuriam priklauso to paties skaičiaus ir spalvos plytelė su atskleista plytele, gali parodyti plytelę, kad kiti žaidėjai iš karto praras 1 tašką.
Norėdami laimėti raundą, galite rinkti setus ir (arba) bėgimus arba 7 poras ir atskleisti savo ranką. Rinkinį sudaro 3 ar daugiau to paties skaičiaus ir visų skirtingų spalvų plytelių, o seriją sudaro 3 ar daugiau iš eilės einančių tos pačios spalvos plytelių.