| Versija | 1.1.2 |
|---|---|
| Leidėjas | Novel Games |
| Išleidimo data | 2014-06-11 |
| Data pridėta | 2014-06-11 |
| OS reikalavimai | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Iš viso atsisiuntimų | 228 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Būkite greičiausias, palikęs savo kortas tarp visų žaidėjų, ir trofėjus bus jūsų. Multiplayer Rummy yra klasikinis kortų žaidimas, skirtas 2–4 žaidėjams, naudojant standartinę 52 kortų kaladę. Žaidimo tikslas – būti pirmuoju žaidėju, kuris atsikrato rankų ir pelno 100 taškų. Kai žaidėjas gali išimti visas savo kortas, jis gali pelnyti taškus pagal priešininko rankose likusias korteles. Kortelių eilės tvarka didėjančia seka yra nuo A iki K.
Žaidimo pradžioje bus pasirinktas atsitiktinis žaidėjas, kuris taps dalintoju. Pasibaigus rankai, žaidėjas, esantis kairėje nuo ankstesnio dalintojo, tampa nauju dalyviu. Kiekvienam žaidėjui išdalinamų kortų skaičius priklausys nuo bendro žaidėjų skaičiaus žaidime. Žaidime, kuriame dalyvauja 2 žaidėjai, kiekvienam žaidėjui bus išdalinta 10 kortų, o žaidime, kuriame dalyvauja 3–4 žaidėjai, kiekvienam išdalinama po 7 kortas. Dalytojas paskirsto kortas kiekvienam žaidėjui dalindamas po vieną kortą pagal laikrodžio rodyklę aplink stalą, kol visi žaidėjai turės reikiamą kortų skaičių. Likusios kortos užverstos žemyn padedamos ant stalo kaip atsargų krūva. Viršutinė atsargų krūvos kortelė bus dedama atsukta į išmetimo krūvą, esančią atsargų krūvos dešinėje.
Žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, atliks pirmąjį ėjimą. Pirmoji ėjimo dalis yra traukimo fazė, kurios metu žaidėjas paima kortą iš atsargų krūvos arba išmestų kortų ir prideda ją prie savo rankos. Po to ateina susiliejimo fazė, kurios metu žaidėjas gali pasirinktinai padėti meldus ant stalo žaisdamas bėgimą arba rinkinį. Paleidimą sudaro bent 3 tos pačios spalvos kortos iš eilės, pavyzdžiui, 3, 4 ir 5 kastuvai. Rinkinį sudaro 3–4 to paties rango kortos, pavyzdžiui, K kortos su kastuvais, širdelėmis ir deimantais. Po susiliejimo žaidėjas pereina į atleidimo fazę. Jis gali pasirinkti dėti papildomas kortas prie esamo derinio ant stalo tol, kol papildomos kortos nepadaro esamos kortos negaliojančios.