| Versija | 1.0.0 |
|---|---|
| Leidėjas | Novel Games |
| Išleidimo data | 2014-06-11 |
| Data pridėta | 2014-06-11 |
| OS reikalavimai | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Iš viso atsisiuntimų | 681 |
| Atsisiuntimai per savaitę | 1 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Taikykite agresyvią strategiją arba atsitraukite su skydais; kovokite kartu su savo partneriu arba išdrįskite eiti vienas – visa tai jūsų pasirinkimas kelių žaidėjų Euchre žaidime. Tai įtraukiantis kortų žaidimas 4 žaidėjams, kuriame du priešingos pusės žaidėjai sudaro komandą taip, kad susidaro 2 partnerystės. Žaidimo tikslas yra surinkti mažiausiai 10 taškų, surinkus daugiausiai triukų kiekvienoje žaidimo partijoje.
Šiame žaidime bus naudojamos 24 standartinės žaidimo kortos, susidedančios iš A, K, Q, J, 10, 9 kiekvienos spalvos. Kai kostiumas įvardijamas koziriu, bet kuri tos spalvos korta lenkia bet kurią kitą ne kozirio kostiumo kortą. Aukščiausio reitingo korta yra pasirinkto kozirio lizdas (dar žinomas kaip dešinysis kėbulas), po kurio seka kitas tos pačios spalvos lizdas (dar žinomas kaip kairysis koziris), tada kozirio A-K-Q-10-9 ir A-K-Q-J-10-9 pagrindinis kostiumas. Pagrindinis kostiumas yra kiekvienos triuko pirmosios išžaidusios kortos kostiumas.
Prieš kiekvieno turo pradžią kiekvienam žaidėjui bus išdalinamos 5 kortos. Tada viršutinė likusios dalies korta bus padėta ant stalo ir taps koziriu, jei kuris nors žaidėjas atsakys. Pradedant nuo žaidėjo, esančio dalintojo kairėje, kiekvienas žaidėjas turi galimybę perduoti arba paprašyti dalintojo pasiimti atverstą kortelę kaip kozirį. Kai dalintojas paima kortą, koziris nustatomas. Tada dalintojas įdeda kortelę į savo ranką ir išmeta vieną kortelę iš savo rankos. Jei visi žaidėjai perduoda kamuolį ir nėra nustatytas nė vienas koziris, kiekvienas žaidėjas turės dar vieną galimybę iššaukti bet kurį kostiumą, išskyrus tą, kuri yra atversta korta. Jei visi žaidėjai išlaikys antrąjį raundą, žaidimas bus nutrauktas ir turės prasidėti iš naujo. Nustačius kozirį, kozirį iššaukusi komanda tampa puolėjais, o kita komanda – gynėjais. Kozirio nustatymo fazėje atakuojantis žaidėjas gali paskelbti „eina vienas“, bandydamas laimėti daugiausiai taškų iš rankos. Tokiu atveju, jei atakuojantis žaidėjas gali laimėti visus triukus, jo komanda gali pelnyti dvitaškius. Tačiau „ėjimas vienas“ pašalins jo komandos draugą iš žaidimo.