| Versija | 1.3.0 |
|---|---|
| Leidėjas | Novel Games |
| Išleidimo data | 2014-06-10 |
| Data pridėta | 2014-06-10 |
| OS reikalavimai | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Iš viso atsisiuntimų | 43 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
„Gul Bara“ yra įdomus klasikinio „backgammon“ variantas. Jūsų tikslas šiame žaidime yra judinti savo figūrėles prieš laikrodžio rodyklę, kol jos visos atsidurs jūsų namų lentoje, tada pašalinkite visas figūras prieš tai padarant priešininkui. Jums ir jūsų priešininkui bus priskirtas juodų arba baltų figūrų rinkinys. Juodos spalvos pagrindinė lenta yra apatiniame dešiniajame kampe, o balta – viršutiniame kairiajame regione. Prieš prasidedant žaidimui, jūs ir jūsų oponentas metate kauliuką, kad nustatytumėte eilės tvarką, o žaidėjas, gavęs didesnį skaičių, žengs pirmas. Savo eilės metu spustelėkite mygtuką ekrane, kad ridentumėte kauliuką, o išmesti skaičiai yra žingsnių, kuriuos galite atlikti, skaičiai, pavyzdžiui, jei mesti 3 ir 6, galite perkelti figūrėlę 3 žingsniais į priekį ir tada judėti. ta pati dalis arba kita dalis 6 žingsniai į priekį. Galite perkelti savo figūras į stulpelį, kuris yra tuščias arba yra užimtas jūsų figūromis, bet jūs negalite perkelti savo figūrėlių į stulpelį, kuriame šiuo metu yra priešininko figūros. Jei kauliukų, kuriuos išmetėte, skaičiai yra vienodi, t. y. dubletas, galite naudoti kiekvieną kauliuką du kartus ir atlikti 4 judesius dubletui, taip pat kiekvieną iš eilės skaičių iki dvigubo 6 imtinai, pavyzdžiui, jei metėte dublį. 3, galite pastumti 4 figūrėles į priekį po 3 žingsnius, tada po 4 figūrėles į priekį po 4 žingsnius ir pan. Jei jūsų figūrų kelias yra užblokuotas ir jūs negalite žaisti nė vieno iš dublių, jums nebus leista žaisti likusių, pavyzdžiui, jei išmetėte dvigubą 3, bet negalite visiškai išnaudoti nuoseklaus dvigubo 4, kad judėtumėte. 4 savo figūras į priekį po 4 žingsnius, galite žaisti tik tai, ką galite, ir tada užbaigti savo eilę. Atkreipkite dėmesį, kad turite atlikti savo judesius per nurodytą limitą, kaip rodo laikmatis ekrane, kitaip jūs pralaimėsite. Perkėlę visas figūras į savo namų lentą, galite pradėti jas šalinti, o pašalinimo tvarka bus tokia pati, kaip iš kauliuko išmesti skaičiai, pavyzdžiui, jei