| Versija | 1.3.2 |
|---|---|
| Leidėjas | Novel Games |
| Išleidimo data | 2014-05-19 |
| Data pridėta | 2014-05-19 |
| OS reikalavimai | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Reikalavimai | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Iš viso atsisiuntimų | 147 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Žaiskite ir pažiūrėkite, ar demono korta yra draugas ar priešas. Šio žaidimo tikslas atrodo paprastas – visas kortas perkelti į 4 pamatus. Tačiau kortų išdėstymas pamatuose turi prasidėti demono kortos, išdalintos fondams, skaičiumi, pavyzdžiui, jei pamatams išdalinama 6, tada kiekvienas fondas turi prasidėti nuo 6. Kortelės pamatuose taip pat turi būti pastatytos pagal kostiumą, jei reikia, apvyniojant nuo K iki A. Kai žaidimas prasideda, visos kortos nuleidžiamos žemyn ir dedamos į atsargų krūvą viršutiniame kairiajame kampe. Tada 1 apversta korta bus išdalinta į išmetimų krūvą, esančią atsargų krūvos dešinėje, ir 13 kortų bus išdalinta į atsarginę krūvą po išmetimo krūva. Viršutiniame dešiniajame kampe esantiems pamatams bus išdalyta 1 apversta korta kaip demonas, o kiekvienai iš 4 apačioje esančių paveikslų krūvų taip pat bus išdalinta po 1 apverstą kortą. Prieš perkeliant ant pamatų kortas galima sudėti ant lentelių krūvų. Kortelės ant lentelių krūvelių turėtų būti sukomponuotos keičiant spalvas, jei reikia, apvyniojant nuo A iki K. Kai lentelės krūva tuščia, kortelė iš rezervinės krūvos automatiškai pasislinks, kad užpildytų poziciją. Jei atsarginė krūva yra išnaudota, tuščią lentelės krūvą gali užimti bet kuri kortelė. Spustelėkite atsargų krūvą, kad prireikus išdalintumėte naują kortą. Jei nesate patenkinti pažanga, galite spustelėti mygtuką Give Up apatiniame kairiajame kampe, kad išeitumėte iš dabartinio žaidimo. Atsargų krūva leidžia neribotai perparduoti, bet kiekvienas perpardavimas kainuoja 1000 taškų, todėl apginkite savo rezultatą ir laimėkite trofėjų su mažiausiu pakartotinių panaudojimų skaičiumi.