| Versija | 2.2 |
|---|---|
| Leidėjas | TripleA |
| Išleidimo data | 2020-09-09 |
| Data pridėta | 2020-09-09 |
| OS reikalavimai | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Reikalavimai | Java 11 |
| Iš viso atsisiuntimų | 11 814 |
| Atsisiuntimai per savaitę | 2 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
TripleA yra savo ruožtu paremtas strateginis ir stalo žaidimas. Palaiko vieno žaidėjo ir AI, „hot-seat“, žaidimą el. paštu ir priglobtą internetinį fojė. TripleA yra su keliais žaidimais ir daugiau nei 100 žaidimų galima atsisiųsti iš vartotojų bendruomenės. Pagal numatytuosius nustatymus „TripleA“ yra tik 4 žemėlapiai: Didysis pasaulis, Didysis karas, Užfiksuokite vėliavą ir Minimap. TripleA žaidimai apima įvairius scenarijus tarp pasaulio galių, pavaizduotų įvairaus dydžio ir sudėtingumo žemėlapiuose. Daugelis atskirų žaidimų žemėlapių yra istoriniai, pirmiausia pagrįsti santykine pasaulio galių galia ir padėtimi iki Antrojo pasaulinio karo. Mažuma žaidimų yra labiau orientuoti į fantaziją arba paremti ne istoriniais scenarijais.
Atkurkite Antrąjį pasaulinį karą, kai ašis veržiasi į Maskvą ir Japoniją, ryjančią Ramųjį vandenyną, arba atkurkite Napoleono žygį per Europą, arba Romą, nugalėjusį Kartaginos imperiją, ar net Sauroną, užkariaujant Vidurinę Žemę, ar zombiams užvaldžius Ameriką. Jei kada nors žaidėte žaidimą, kuriame stumiate mažas plastikines ar virtualias detales, ridenate kauliukus, užkariaujate savo priešo žemes ir kuriate naujas figūras, kuriomis galite užkariauti, tuomet galėsite šokti tiesiai į TripleA.
Funkcijos apima komandinio žaidimo režimus, nemokamus visiems, 1 prieš 1, vieno žaidėjo ir dirbtinio intelekto režimą, kelių žaidėjų režimą naudojant „Play By Email“ (pbem), kelių žaidėjų žaidimą tiesioginiu ryšiu ir LAN bei kelių žaidėjų žaidimą naudojant nemokamą internetinį fojė. Žaidimas gali išsaugoti bet kurią akimirką, žaidėjas atsijungia, generuoja išsaugojimo žaidimą, bet kuriuo metu peržiūri žaidimo istoriją, redaguoja režimą, kad pridėtų ir ištrintų vienetus, pakeistų pinigus, pakeistų teritorijos nuosavybę ir net judėtų figūrėlės, skirtingi vartotojo sąsajos apvalkalai, mastelio keitimas. žemėlapiuose ir gali pakeisti vienetų dydį bei pokalbį žaidime.
Pagrindinė informacija
- Žaiskite savo ruožtu pagrįstą strateginį ir stalo žaidimą su vienu žaidėju ir kelių žaidėjų tinkle
- Paskutinį kartą atnaujinta 09/09/20
- Per pastaruosius 6 mėnesius buvo 1 atnaujinimas
- Dabartinėje versijoje VirusTotal yra 0 vėliavėlių
Apžvalga
Strateginiai stalo žaidimai leidžia žaidėjams išbandyti savo generoliškumą užkariavimo karuose. „TripleA“ yra nemokamas atvirojo kodo „Java“ pagrindu sukurtas paketas, kuriame yra keli strateginiai žaidimai su vieno žaidėjo, kelių žaidėjų ir internetiniais režimais, o daugiau pasiekiama internete. Žaidėjai valdo didžiules armijas vyrų ir ginklų, įskaitant laivus, lėktuvus, tankus ir transportą, atsargas ir kitus išteklius. Virtualių kauliukų ridenimas imituoja atsitiktinį elementą mūšyje, tačiau skirtingos įvairių elementų reikšmės reiškia, kad strategija pranoksta galimybę, bent jau sumaniems generolams.
TripleA atsisiunčia ir įdiegia įprastai, tačiau norint atidaryti reikia JRE (Java Runtime Environment), tačiau tai taip pat nemokama ir lengvai įdiegiama. Paprastas TripleA paleidimo ekranas leidžia pradėti naują žaidimą, bet taip pat galime pasirinkti kitą žaidimą, įkelti išsaugotą žaidimą, pradėti vietinių ir internetinių žaidimų sesijas, atsisiųsti žaidimus ir žemėlapius bei konfigūruoti žaidimo parinktis iš to paties centrinio taško. Spustelėję Pasirinkti žaidimą, galime pasirinkti iš Big World: 1942, numatytojo žaidimo; klasikinis Užfiksuok vėliavą; Didysis karas, I pasaulinio karo žaidimas; ir Minimap, greitas dviejų žaidėjų žaidimas. Mes nusprendėme kovoti su Antruoju pasauliniu karu ir spustelėjome Žaisti, tada Pradėti vietinį žaidimą. Sąranka leido mums pasirinkti, kurias armijas žaisti, pasirinkdami Žmogų iš sąrašo, kuriame taip pat buvo pasiūlyti du AI priešininkai, E.Z. Fodder ir Moore N. Geba valdyti kitas sąjungininkų ir priešų armijas. Pasirinkus Žmogų visoms armijoms, galima žaisti prieš save, o pasirinkus AI priešininką, žaidimas pradeda atakas. Didysis pasaulis: 1942 m. atidarytas naudojant interaktyvią pasaulinio žemėlapio lentą su istorijos, statistikos ir teritorijos skirtukais. Jei žaidėte „Risk“, žinote pagrindinę „TripleA“ žaidimų prielaidą, kuri apima armijų judėjimą, įsitraukimą į mūšį (kauliukų ridenimą) ir daugiau figūrėlių kaupimą, kad užkariautumėte daugiau teritorijų. Vietoj kauliukų ir puodelio, TripleA iššokančiame kauliukų ridenimo ekrane pateikiama informacija apie jūsų žingsnį, išteklius ir būseną. Remdamiesi sukauptomis pajėgomis, galėtume net apskaičiuoti tikimybę, kad mūšis pavyks.
Kam kovoti savo kovas, kai gali kovoti su kieno nors kito, pavyzdžiui, Napoleono? Strateginiai stalo žaidimai, tokie kaip TripleA, siūlo tokį sudėtingumo ir detalumo lygį, kuris primena realų dalyką, tačiau jie taip pat gali būti tokie paprasti kaip dvikova. TripleA yra puikus portalas į istorinių ir fantastinių scenarijų pasaulį nuo Romos imperijos iki Antrojo pasaulinio karo iki zombių minių ir J.R.R. Tolkieno Vidurio Žemė.