Peršokti į turinį
NF

Network6 for iPhone

Leidėjas: POK
iOS $0.99
parsisiųsti v1.1 0 atsisiuntimai
Versija1.1
Leidėjas POK
Išleidimo data2012-06-10
Data pridėta2012-09-20
OS reikalavimaiiOS
ReikalavimaiCompatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required
Iš viso atsisiuntimų0
Kaina$0.99

apibūdinimas

„Network6“ yra stalo žaidimas, žaidžiamas su nespalvotomis figūromis. Galite - žaisti vieną kartą prieš kompiuterį - du kartus žaisti su kitu žaidėju tame pačiame ekrane - žaisti prieš kitą žaidėją WIFI tinkle - žaisti prieš kitą žaidėją žaidimų centre per internetą. žaidėjas turi 10 savos spalvos (juodos arba baltos) figūrėlių, kurias gali padėti ant 8x8 lentos. Juoda turi viršutinę eilutę, apatinę eilutės tikslo sritis; o White turi kairiojo ir dešiniojo stulpelio tikslo sritis. Žaidimą laimi pirmasis žaidėjas, kuris gali sukurti tinklą, jungiantį dvi vartų zonas. Tinklas yra šešių ar daugiau figūrų serija, kuri prasideda nuo vienos įvarčio zonos ir baigiasi kitoje. Kiekviena iš eilės einanti serijos dalių pora yra sujungta viena su kita horizontaliais, vertikaliais arba įstrižais tiesiais takais. Priešininko figūrėlė, patalpinta bet kurioje ląstelėje tarp dviejų figūrų, sulaužo kelią. Nors į vartų plotą gali būti dedama daugiau nei viena figūrėlė, tinklelį galima sudaryti tik su pradine figūra vienoje vartų zonoje, o baigiamąja – kitoje. Tinklas negali naudoti kamuolių iš tos pačios įvarčio zonos. Tinklas negali pereiti gabalo daugiau nei vieną kartą. Tinklas negali pereiti gabalo nepasisukęs. Keliai, kurių kryptis nesikeičia, negali būti tinklo dalimi. Žaidėjai keičiasi pakaitomis, o baltas juda pirmas. Teisingo žaidimo taisyklės yra šios: - Keturi kampiniai nežaidžiami - Negalima dėti figūros į langelį, kuri jau užimta - Varžovų vartų zonos yra uždraustos - Negalima įdėti figūros į langelį, dėl kurio būtų trys ar daugiau savo spalvos gabalai sudaro gretimą sankaupą. Trijų figūrėlių grupė sudaro grupę, jei viena iš jų yra greta (horizontaliai, vertikaliai arba įstrižai) su kitomis dviem. Kiekvienas žaidėjas paeiliui deda figūrėles ant lentos. Jei nė vienas žaidėjas nelaimėjo, kai lentoje yra visos 20 figūrėlių, kiekvienas žaidimas paeiliui perkelia figūrėlę į kitą langelį, laikantis tų pačių apribojimų. Žaidėjas turi pereiti į kitą langelį. Kėlimas figūrėlės gali atblokuoti ryšį tarp priešininko figūrų. Jei po figūros padėjimo į naują vietą ji nutraukia tinklą kitame taške, priešininkas nelaimi. Tačiau jei ėjimas užbaigia tinklą prieš oponentą, ėjimą atliekantis žaidėjas pralaimi, net jei dėl to abu žaidėjai užbaigia tinklą. Žaidime spustelėjus mygtuką „Informacija“, bus rodoma aukščiau pateikta dokumentacija. Taip pat yra demonstracinis režimas, demonstruojantis žaidimo eigą. Treniruočių režimas, skirtas vieno ir dviejų žaidėjų žaidimams, yra dar vienas geras būdas išmokti žaidimą. Šiuo režimu spustelėję mygtuką „Idėja“ atliksite savo veiksmus.

Panašios programos

Alternatyvos

Daugiau iš šio leidėjo