| Versija | 0.2a |
|---|---|
| Leidėjas | Bart Trzynadlowski |
| Išleidimo data | 2011-11-25 |
| Data pridėta | 2011-11-25 |
| OS reikalavimai | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| Reikalavimai | SDL framework |
| Iš viso atsisiuntimų | 218 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
Supermodelis imituoja Sega Model 3 arkadinę platformą, leidžiančią kompiuteryje žaisti daugybę novatoriškų arkadų klasikų. Jis naudoja OpenGL ir SDL biblioteką ir gali veikti Windows, Linux ir Mac OS X sistemose. Šaltinio kodas yra laisvai prieinamas pagal GNU bendrosios viešosios licencijos sąlygas.
„Model 3“ pirmą kartą debiutavo 1996 m. su „Virtua Fighter 3“ ir „Scud Race“, o kitus dvejus metus pasigyrė galingiausia 3D aparatūra iš bet kurios žaidimų platformos. „Real3D“, tuometinės „Lockheed Martin“ kompanijos sukurtas modelis, kurio paveldas buvo pažangios skrydžio treniruoklio technologijos, turėjo galimybes, kurios asmeniniuose kompiuteriuose nepasirodys kelerius metus. Naudodamas įmontuotą scenos grafiką ir geometrijos procesorių, jis galėtų saugoti, transformuoti, apšviesti ir rastruoti dešimtis tūkstančių daugiakampių viename kadre 60 kadrų per sekundę greičiu.
„Supermodel“ projekto tikslas – sukurti tikslų ir žaidžiamą emuliatorių. Kaip ir beveik visos arkadinės aparatinės įrangos atveju, nėra jokios viešos 3 modelio platformos dokumentacijos. Tai, kas iki šiol žinoma, buvo kruopščiai apgręžta nuo nulio. Dar liko daug ką išsiaiškinti, ir šiame ankstyvame kūrimo etape akcentuojamas tikslumas, o ne greitis ir patogumas.