| Versija | 1.0 |
|---|---|
| Leidėjas | appOmator.com |
| Išleidimo data | 2010-12-14 |
| Data pridėta | 2011-02-04 |
| OS reikalavimai | iOS |
| Reikalavimai | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Iš viso atsisiuntimų | 4 |
| Kaina | $8.99 |
apibūdinimas
6 valandos Adobe Flash CS5 mokymo programos. Išmokite „Flash CS5“ teisingai (ir smagiai) su linksmu ir išmanančiu „Flash“ ekspertu Geoffu Blake'u. Kuriate interaktyvią žiniatinklio grafiką ar reklamjuostes, kuriate žiniatinklio animaciją ar platinate „Flash“ vaizdo įrašus žiniatinklyje? Tada jums reikia žiūrėti šią pamoką! Per daugiau nei 6 valandas išsamių, nuoseklių mokymų išmoksite visko – nuo „Flash“ žiniatinklio kūrimo pagrindų iki sudėtingos interaktyvios animacijos žiniatinklyje. „Flash“ animatorius Geoffas Blake'as supažindins jus su piešimo naudojant „Flash“ pagrindus. , transformuoti figūras, dirbti su tekstu ir naudoti „Flash“ simbolius ir mygtukus. Iš ten galite pradėti lenktynes naudodami laiko juostos animaciją, objektu pagrįstą keitimą, judesių redagavimą ir daug daugiau. Taip pat sužinosite vertingų patarimų, kaip optimizuoti žiniatinklio grafiką ir vietoje patikrintas gamybos darbo eigas. Su neįtikėtina vektorine grafika, aukštos kokybės vaizdo įrašais, 3D animacija, garsu ir išsamia scenarijų kalba, „Flash CS5“ yra neginčijama pramonės standarto platforma. interneto grafikai ir animacijai. Prisijunkite prie Geoffo, kuris supažindins jus su šios nuostabios grafikos/animacijos programos pagrindais. Turinys:1. Sveiki atvykę 2. „Flash“ komponentų supratimas3. Žvilgsnis į pasveikinimo ekraną4. Naujų filmų kūrimas5. Sąsajos apžvalga6. Žvilgsnis į „Flash“ plokštes7. Ekskursija po „Flash Toolbox“8. Sąsajos pritaikymas 9. Darbo erdvių tyrinėjimas 10. Darbo sričių išsaugojimas 11. „Flash“ nuostatų nustatymas12. Failų atidarymas 13. Priartinimas ir sumažinimas14. Priartinimo nustatymas, kurį reikia nepamiršti15. Greito priartinimo būdai 16. Navigacijos technika 17. Filmo ypatybių nustatymas18. „Flash“ failų išsaugojimas 19. Linijų piešimas laisvąja ranka pieštuko įrankiu20. Linijos įrankio naudojimas21. Tapyba naudojant Flash's Brush Tool22. Šepetėlio įrankių režimai23. Klaidų ištrynimas naudojant trintuko įrankį24. Rašiklio įrankio rankena25. Tiesių linijų ir daugiakampių braižymas26. Kreivių braižymas27. Kombinuotų kelių kūrimas28. Manipuliavimas tvirtinimo taškais29. Stačiakampių ir kvadratų piešimas30. Kampo spindulio nustatymas31. Piešimas apskritimai ir ovalai32. Ovalo parinkčių nustatymas33. Greitas žvilgsnis į primityvius įrankius34. Daugiakampių ir žvaigždžių piešimas35. „Flash“ deko įrankis36. Objektų pasirinkimas37. Naudojant Lasso Tool38. „Flash“ sujungimo piešimo režimas39. „Flash“ objektų piešimo režimas40. Objektų piešimo supratimas41. Objektų padėties nustatymas42. Turinio kopijavimas43. Objektų lygiavimas44. Atstumas tarp objektų45. Formų transformavimas46. Grupavimas ir išgrupavimas47. Objektų krovimas48. Taško ir pastraipos tekstas49. Teksto formatavimas50. Kelių stulpelių kūrimas51. Teksto rėmelių sujungimas52. Simbolių ir atvejų supratimas53. Grafinių simbolių kūrimas54. Grafinis simbolis nuo nulio55. Filmo klipo simbolių kūrimas56. Animacija filmo klipe57. Mygtukų simbolių kūrimas58. Elgesio taikymas mygtukams59. Naudojimasis biblioteka60. Egzempliorių įterpimas61. Simbolių redagavimas62. Animacijos supratimas naudojant „Flash63“. „Flash“ laiko juostos kadrai ir pagrindiniai kadrai64. „Motion Tweened“ animacija65. „Tweened“ animacijų redagavimas66. „Motion Presets“ naudojimas67. „Motion Editor“ naudojimas68. Pristatome sluoksnius69. Paskelbimas SWF formatu70. Skelbiama HTML71. Apvyniokite