| Failo tipas | APK |
|---|---|
| Versija | 1.0.0 |
| Leidėjas | NextLabs.cc |
| Išleidimo data | 2018-09-22 |
| Data pridėta | 2018-09-22 |
| OS reikalavimai | Android |
| Reikalavimai | None |
| Iš viso atsisiuntimų | 16 |
| Kaina | Free |
apibūdinimas
„Flutter“ yra „Google“ sukurtas atvirojo kodo mobiliųjų programų kūrimo SDK. Jis naudojamas kuriant programas, skirtas „Android“ ir „iOS“, taip pat yra pagrindinis „Google Fuchsia“ programų kūrimo būdas.
Turinys
1: Įdiekite
2: konfigūruokite redaktorių
3: Bandomasis važiavimas
4: parašykite savo pirmąją programą
5: Sužinokite daugiau
Apžiūrėkite sistemą
Pavyzdinis katalogas
Sukurti maketus – pamoka
Pridėti interaktyvumą – pamoka
„Flutter“ žiniatinklio kūrėjams
„Flutter“, skirta „Android“ kūrėjams
„Flutter“, skirta „React Native“ kūrėjams
Gestai
Animacijos
Animacijos – pamoka
Animacijos – herojų animacijos
Animacijos – pakopinės animacijos
Dėžutės apribojimai
Turtas ir vaizdai
Teksto įvestis
Internacionalizacija
Temų naudojimas spalvoms ir šriftų stiliams bendrinti
Rodomi užkandžių barai
Darbas su skirtukais
Naudojant pasirinktinius šriftus
Šriftų eksportavimas iš paketo
Pridėkite stalčių prie ekrano
Rodyti vaizdus iš interneto
Išblukinkite vaizdus naudodami rezervuotąją vietą
Darbas su talpykloje esančiais vaizdais
Sukurkite pagrindinį sąrašą
Sudarykite horizontalų sąrašą
Darbas su ilgais sąrašais
Sąrašų su įvairių tipų elementais kūrimas
Tinklelio sąrašo kūrimas
Čiaupų tvarkymas
Medžiagos pridėjimas Touch bangos
Įdiekite perbraukimą, kad atsisakytumėte
Eikite į naują ekraną ir atgal
Siųsti duomenis į naują ekraną
Grąžinti duomenis iš ekrano
Valdiklio animavimas įvairiuose ekranuose
Išblukinkite valdiklį
Gaukite duomenis iš interneto
Autentifikuotų užklausų teikimas
Darbas su WebSockets
Rakto vertės duomenų saugojimas diske
Failų skaitymas ir rašymas
Flutter valdiklio indeksas
Pagrindai
Medžiagos komponentai
Cupertino (iOS stiliaus valdikliai)
Išdėstymas
Tekstas
Ištekliai, vaizdai ir piktogramos
Įvestis
Animacija ir judesys
Sąveikos modeliai
Stilius
Tapyba ir efektai
Asinchronizacija
Slinkimas
Prieinamumas
Naudojant paketus
Paketų kūrimas
Konkrečios platformos kodas
Tinklas ir HTTP
JSON ir serializavimas
„Flutter IDE“ naudojimas
Naudojant karštą perkrovimą
Išbandykite programą
Suderinkite programą
Veiklos profiliavimas
Patikrinkite savo vartotojo sąsają
Sukurti ir išleisti „Android“.
Sukurti ir išleisti iOS
Atnaujinkite „Flutter“ diegimą
Suformatuokite šaltinio kodą
DUK
Techninė apžvalga